ЗВАНИЯ ГО:
Ранг 0 - Рекрут (RCT) - доказавший лояльность и прошедший отбор гражданин. Никакими правами внутри иерархии ГО не обладает. Внутри Нексуса допускается только до казармы и лектория. В город рекруты выходят только по приказу.
Ранг 5 - Сержант (05) - Прошедший муштру, начальные психологические и физические тренировки, а так же сдавший экзамен по теории, рекрут получает первое настоящее звание и становится полноценной единицей Альянса. Каждый 05 получает стандартный пистолет, рацию и права вести полицейскую деятельность на своё усмотрение. Основную деятельность 05 составляют патрули и поддержание порядка не выделенных территориях.
Ранг 4- Старший сержант (04) - Продолжая тренировки и проявляя себя в поле сержант повышается до старшего сержанта. 04 получают усиленную психическую подготовку, а простые рационы сменяются рационами, разработаными специально для юнитов Альянса. Также 04 меньше времени уделяют патрулям и дежурствам, вместо этого они являются основной ударной силой при Локдауне, обеспечивают безопасность работы завода и прочих общественных мест.
Ранг 3 - Лейтенант (03) - Начиная с этого звания каждый юнит получает назначение в особый Отряд. Там он проходит углубленное обучение согласно выбранной тактике. Помимо прочего 03 получает снаряжение и особые права в зависимости от специализации Отряда. В остальном обязанности схожи с обязанностями 04. Последнее звание перед агрессивной психиатрической терапией.
Ранг 2- Капитан (02) - Достигая второго ранга юнит становится опытным полевым командиром и занимает важную ступень в иерархии ГО. 02 получает доступ к особому снаряжению своего Отряда и имеет право командовать всеми юнитами вплоть до лейтенантов (03). Старший офицер начинает принимать курсы психотропных веществ, которые подавляют лишние эмоции, увеличивают скорость реакции и общую физическую силу.
Ранг 1 - Комиссар (01) - наисвысший ранг, которого может достичь юнит, настоящая элита ГО. Медикаментозное изменение личности завершается серией операций, превращающих человека в живую машину, несущую волю Альянса. Многие комиссары аугментируются различными имплантами, чтобы усилить свои и без того нечеловеские способности. Комиссар отвечает только перед СеКом, имеет доступ к любому снаряжению на своё усмотрение и обладает почти неограниченной властью над подчиненном ему Отрядом.
ОСОБЫЕ ЗВАНИЯ ГО:
SeC (Командующий сектором) - Лидер войск Альянса в обозначенном Сити.
DvL (Дивизионный командир) - Второй человек в структуре и ближайший советник Командующего.
OTA (Overwatch Transhuman Arm) - тяжелобронированный и тяжеломодифицированный костяк военных сил Альянса. Спецназ, который содержится в стазисе где-то в глубине Нексуса и пробуждается только в случае крайней необходимости.
*********************************************************************************************************************************************************
СПЕЦ. ОТРЯДЫ:
Отряд ZONE - Военные инженеры и пилоты Альянса. Они отвечают и управляют всей полевой техникой ГО включая тяжелые броневики АСР, сканеры и вертолёты. Также при работе в поле они возводят укрепления и оптимизируют логистику поставок припасов на передовую. Каждый военный инженер снабжается особо тяжелой броней и стандартным дробовиком SPAS-12, который каждый юнит ZONE волен модернизировать под себя.
Отряд APEX - Штурмовики Альянса. Именно они всегда на передовой и всегда первыми наносят и получают удары. APEX знают как захватить или освободить заложника, как штурмовать и оборонять любые объекты. Они настоящий образец слаженной командной работы и выражение "боевое братство" для них не пустые слова, но принцип. Штурмовик вооружается тяжёлой пульс-винтовкой AR-2 с изъятым модулем Темной Энергии.
Отряд HELIX - Медики Альянса. HELIX несут службу и в поле и в самом Нексусе, оказывая любую медицинскую помощь юнитам. Они же проводят аугментации и подбирают индивидуальные курсы спец. препаратов для офицеров достигших ранга 02. Медики принимают активное участие в ежедневной жизни ГО и у них редко выпадает свободное от пациентов время, но каждый юнит HELIX снабжается легким SMG-1 и при необходимости немедленно реагирует на любой вызов, где требуется поддержка.
Отряд VOID - Снайперы и разведчики Альянса. Невидимые и неслышимые VOID действуют глубоко в тылу врага, устраивают диверсии и собирают необходимую информацию. Помимо навыков камуфляжа и шпионажа каждый юнит VOID владеет искусством допроса и расследования преступлений, так что при отсутствии особых заданий VOID не сидят без дела. Каждый разведчик вооружается гибридной снайперской винтовкой, но во время спец. операций ему выдается любое необходимое вооружение.